Game Design · Microlearning
Der Herzschlag eines Spiels
Game Design beginnt nicht bei schöner Grafik. Es beginnt bei den Entscheidungen, die ein Spiel von dir verlangt — und bei dem Feedback, das dich die Wirkung spüren lässt.
Ca. 12 Minuten100 LP
Du erkennst Ziel, Regel, Herausforderung und Feedback, formulierst einen Core Loop und prüfst eine einzelne Regeländerung in einem Playtest.
- 1Ziel, Regel, Herausforderung und Feedback unterscheiden
- 2Einen Core Loop als Folge konkreter Verben bauen
- 3Mechanik, Dynamik und gewünschte Spielerfahrung verbinden
- 4Eine Regel ändern, eine Wirkung vorhersagen und testen