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Unidad 4 de 7

Abierta

Día 4 — Tu app aguanta también los días malos

Lo que tendrás después: Los estados vacío, de error, sin conexión y de regreso están diseñados.

Objetivo

Das una respuesta comprensible a cada estado fuera del camino feliz.

Entender rápido

La mayoría de las malas experiencias no ocurren en el caso de éxito. Ocurren cuando no hay nada, cuando la red va lenta, cuando alguien toca dos veces o vuelve una semana después. Un código de error crudo no es una respuesta: no da motivo ni ofrece reparación. Comprueba en el mismo paso el escalado del texto, el contraste y el movimiento reducido.

Hacerlo juntos

Pega este encargo en la herramienta de IA con la que trabajas:

Mi app tiene este bucle central: [TUS CUATRO PASOS]

Añade exactamente estos estados sin cambiar el camino feliz:
1. Estado vacío con una acción siguiente clara.
2. Estado de error en lenguaje humano, con motivo y acción de reintento, sin código técnico.
3. Estado sin conexión y con red lenta.
4. Regreso: ¿qué ve alguien que vuelve después de una semana?

Muéstrame cómo provocar cada estado a propósito.

Construir tú

Provoca cada estado a propósito una vez: apaga la red, vacía tus datos y pulsa una acción dos veces.

Verificar

Marca una casilla solo cuando lo hayas comprobado de verdad. Estos criterios son la única forma de terminar esta unidad.

0 de 4 confirmados

Aún pendiente: 4 criterios

Autocomprobación

Tres preguntas sobre decisiones que has tomado hoy. No hay puntos ni nota, solo el porqué. Cada respuesta se puede cambiar.

1. En tu app falla una llamada de red. ¿Qué debe ver la persona en ese momento?
2. Un área de tu app sigue vacía porque la persona no ha creado nada. ¿Qué corresponde poner ahí?
3. Texto más grande, contraste y movimiento reducido: ¿cuándo lo compruebas?

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Siguiente paso

Mañana se trata de todo lo que tiene que encajar alrededor de la app.

Siguiente: Día 5 — Operación, aspectos legales y costes